ຈີນໄດ້ສ້າງປະຫວັດສາດໃນງານກິລາເອຊຽນເກມໃນຂະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຫຼຽນຄຳທຳອິດໃນການແຂ່ງຂັນກິລາເອັສກິລາໃນງານກິລາຫຼາຍປະເພດ.
Esports ກໍາລັງເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດໃນການແຂ່ງຂັນຫຼຽນຢ່າງເປັນທາງການໃນ Hangzhou ຫຼັງຈາກເປັນກິລາສາທິດໃນ Asian Games 2018 ທີ່ອິນໂດເນເຊຍ.
ມັນເປັນບາດກ້າວຫລ້າສຸດສໍາລັບການ esports ກ່ຽວກັບການມີທ່າແຮງໃນການລວມຢູ່ໃນເກມໂອລິມປິກ.
ເຈົ້າພາບ ຊະນະ ມາເລເຊຍ ໃນເກມ Arena of Valor, ໄທ ຄວ້າໄດ້ຫຼຽນທອງ ໂດຍເອົາຊະນະ ຫວຽດນາມ.
Esports ຫມາຍເຖິງເກມທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຫຼາຍປະເພດທີ່ຫຼິ້ນໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານທົ່ວໂລກ.
ມັກຈະເປັນເຈົ້າພາບໃນສະຫນາມກິລາ, ກິດຈະກໍາຕ່າງໆແມ່ນໄດ້ອອກອາກາດທາງໂທລະພາບແລະນ້ໍາອອນໄລນ໌, ດຶງດູດຜູ້ຊົມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ຄາດຄະເນວ່າຕະຫຼາດ esports ຈະເຕີບໂຕເປັນມູນຄ່າ 1,9 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2025.
Esports ໄດ້ຈັດການດຶງດູດຜູ້ຊົມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເອຊຽນເກມ, ເປັນເຫດການດຽວທີ່ມີລະບົບການຈັບສະຫລາກເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບການຊື້ຕົ໋ວກັບບາງນັກສະແດງກິລາທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດເຊັ່ນ Lee 'Faker' Sang-hyeok ຂອງເກົາຫຼີໃຕ້ໃນການດໍາເນີນການ.
ມີ 7 ຫຼຽນຄໍາທີ່ຈະຊະນະໃນເຈັດເກມທີ່ສູນ Esports Hangzhou.
ເວລາປະກາດ: ຕຸລາ-07-2023